Beruf: Schmiede
Schmiede sind Experten für Metall, die haltbarere Werkzeuge und Rüstungen herstellen und rasiermesserscharfe, gut ausbalancierte Klingen fertigen.
Schmiede profitieren von
- +25 Schniedequalitat
- -20% Haltbarkeit
Das Schmieden von Werkzeugen und Rüstungen
Jedes Werkzeug oder Rüstungsteil, das du schmiedest, erhält einen Qualitätswert. Dieser Qualitätswert setzt sich aus deinem allgemeinen Schmiedekunstwert und dem Schmiedekunstwert des Materials, aus dem das Item besteht, zusammen.
Jeder Gegenstand besitzt auch eine “neutrale” Qualität. Es ist nicht notwendig, alle Details darüber zu kennen, aber im Wesentlichen bestimmt diese neutrale Qualität das Qualitätsetikett, das auf dem Gegenstand angezeigt wird. Diese neutrale Qualität wird auch verwendet, um festzulegen, wann die Werte eines Items den normalen Werten (wie in der Welt der Sterblichen) entsprechen.
Materialtyp |
Neutrale Qualität |
Holz |
50 |
Leder |
50 |
Stein |
80 |
Kettenrüstung |
80 |
Bögen |
80 |
Gold |
110 |
Eisen |
110 |
Diamant |
140 |
Prismarin |
155 |
Netherit |
170 |
Enderisch |
185 |
Das Qualitätsetikett wird durch den Unterschied zwischen der Qualität des Items und seiner neutralen Qualität bestimmt. Wenn zum Beispiel eine Holzspitzhacke eine Qualität von 90 besitzt, hat sie +40 im Vergleich zur neutralen Qualität. Die Tabelle unten zeigt, welches Etikett der Gegenstand erhalten wird:
Qualitätsunterschied |
Etikett |
-500 |
Furchtbar |
-60 |
Schäbig |
-30 |
Annehmbar |
0 |
Gut |
+30 |
Großartig |
+60 |
Makellos |
+90 |
Meisterhaft |
+120 |
Legendär |
+150 |
Unerreicht |
Die Holzspitzhacke mit einer Qualität von 90 wäre also “Großartig”, da +40 mehr als 30, aber weniger als 60 beträgt. Um als “Unerreicht” zu gelten, muss ein Gegenstand mindestens 150 Qualität über seiner neutralen Qualität liegen. Das bedeutet, dass eine unerreichte Holzspitzhacke weniger beeindruckend ist als eine unerreichte Netheritspitzhacke, da die Holzspitzhacke nur 200 Qualität benötigt, während die Netheritspitzhacke 320 benötigt.
Wie du die Schmiedekunstqualität steigern kannst
Mit jedem Stufenaufstieg in der Schmiedekunst erhältst du 1,5 Punkte auf die Qualität deiner Items, bis zu einem Maximum von 150 auf Stufe 100.
Im Baum der Schmiedekunst (siehe /skills) gibt es Segnungen, die dir +50 Qualität für ein bestimmtes Material gewähren.
Die letzte Segnung im Baum der Schmiedekunst verleiht dir weitere +50 auf alles.
Allein durch das Erreichen von Stufe 100 erhältst du insgesamt 250 Schmiedekunstqualität, aber es gibt Möglichkeiten, diese Grenze zu überschreiten.
Du kannst deine Schmiedekunst zurücksetzen und den Weg des Neuen Spiels+ betreten, was dir einen permanenten Bonus von +50 Qualität pro Durchgang gewährt. Wenn du diesen Pfad zweimal beschreitest, erhältst du also insgesamt +100 zusätzliche Qualität.
Wenn du die Fertigkeit Holzfällerei meisterst, erhältst du Zugang zu den Kristalläpfeln, die dir für 30 Sekunden weitere +50 Schmiedekunstqualität verleihen, wenn du sie isst.
Sollte das Plugin EnchantsSquared installiert sein, fügt die Verzauberung Schmiedemeister (auf maximalem Level 3) weitere +50 Schmiedekunstqualität hinzu.
Das bedeutet, dass du insgesamt bis zu 450 Schmiedekunstqualität erreichen kannst, vorausgesetzt, die Standardkonfiguration bleibt bestehen. Ursprünglich war das System so ausbalanciert, dass 300 als Maximum angesehen wurde, sodass du durch diese Methoden einige sehr mächtige Gegenstände schmieden kannst.
Der Einfluss der Schmiedekunstqualität auf Gegenstände
Die neutrale Qualität eines Items ist ein Indikator dafür, wann deine geschmiedeten Gegenstände keine Verstärkungen oder Schwächungen aufgrund ihrer Qualität erhalten. Die einzige Ausnahme ist Netherit, das dieselbe Skalierung wie Diamant-Ausrüstung hat.
Statistik |
Skalierungsbeschreibung |
Ausnahmen |
Rüstung |
1-1,5x Rüstung von neutraler bis 300 Qualität |
|
Zähigkeit |
1-2x Zähigkeit von neutraler bis 300 Qualität |
|
Angriffsschaden |
+0-4 Schaden von neutraler bis 300 Qualität |
Bei Rapieren +0-2, bei Großäxten +0-6. Siehe individuelle Waffen |
Angriffsgeschwindigkeit |
+0-0,2 Angriffsgeschwindigkeit von neutraler bis 300 Qualität |
Bei Großäxten +0-0,1, Rapieren keine Skalierung |
Grabgeschwindigkeit |
+0-50% Grabgeschwindigkeit von neutraler bis 300 Qualität |
|
Schaden durch Wucht |
+0-3,5 Schaden von neutraler bis 300 Qualität |
Bei Kriegshämmern +0-4 |
Rückstoßresistenz |
1-2x Resistenz von neutraler bis 300 Qualität |
|