Minions
Miner
Funktion: Baut Blöcke ab.
Stufen und Eigenschaften:
- Stufe 1: Kosten: 5.000, Reichweite: 1 Block, Werkzeug: Keine, Besonderheiten: Baut 1 Block pro Zyklus ab.
- Stufe 2: Kosten: 10.000, Reichweite: 2 Blöcke, Werkzeug: Keine.
- Stufe 3: Kosten: 20.000, Reichweite: 3 Blöcke, Werkzeug: Eisenspitzhacke, Besonderheiten: Glück I.
- Stufe 4: Kosten: 40.000, Reichweite: 4 Blöcke, Werkzeug:
Eisenspitzhacke.Eisenspitzhacke, Besonderheiten: GlückI.II. - Stufe 5: Kosten: 80.000, Reichweite: 5 Blöcke, Werkzeug: Eisenspitzhacke, Besonderheiten: Glück II.
- Stufe 6: Kosten: 160.000, Reichweite: 6 Blöcke, Werkzeug: Diamantspitzhacke, Besonderheiten: Glück III, Verzaubert.
- Stufe 7: Kosten: 320.000, Reichweite: 7 Blöcke, Werkzeug: Diamantspitzhacke. Besonderheiten: Glück III, Verzaubert.
- Stufe 8: Kosten: 640.000, Reichweite: 8 Blöcke, Werkzeug: Diamantspitzhacke, Besonderheiten: Glück IV, Verzaubert.
- Stufe 9: Kosten: 1.280.000, Reichweite: 9 Blöcke, Werkzeug: Diamantspitzhacke. Besonderheiten: Glück IV, Verzaubert.
- Stufe 10: Kosten: 2.560.000, Reichweite: 10 Blöcke, Werkzeug: Diamantspitzhacke, Besonderheiten: Glück V, Verzaubert, Gesundheit 150.
Farmer
Funktion: Pflanzt und erntet Pflanzen.
Stufen und Eigenschaften:
- Stufe 1: Kosten: 30.000, Reichweite: 2x2x2, Werkzeug: Keine, Besonderheiten: Pflanzt und erntet.
- Stufe 2: Kosten: 60.000, Reichweite: 2x2x2, Werkzeug: Keine.
- Stufe 3: Kosten: 120.000, Reichweite: 4x4x4, Werkzeug: Eisensense.
- Stufe 4: Kosten: 240.000, Reichweite: 4x4x4, Werkzeug: Eisensense.
- Stufe 5: Kosten: 480.000, Reichweite: 8x8x8, Werkzeug: Diamantsense.
- Stufe 6: Kosten: 960.000, Reichweite: 8x8x8, Werkzeug: Diamantsense, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 7: Kosten: 1.920.000, Reichweite: 10x10x10, Werkzeug: Diamantsense, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 8: Kosten: 3.840.000, Reichweite: 10x10x10, Werkzeug: Diamantsense, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 9: Kosten: 7.680.000, Reichweite: 12x12x12, Werkzeug: Diamantsense, Besonderheiten: Verzaubert, Gesundheit 100.
- Stufe 10: Kosten: 15.360.000, Reichweite: 12x12x12, Werkzeug: Diamantsense, Besonderheiten: Verzaubert, Gesundheit 150.
Slayer
Funktion: Tötet Mobs.
Stufen und Eigenschaften:
- Stufe 1: Kosten: 5.000, Reichweite: 3x3x3, Werkzeug: Holzschwert.
- Stufe 2: Kosten: 10.000, Reichweite: 4x4x4, Werkzeug: Holzschwert.
- Stufe 3: Kosten: 20.000, Reichweite: 5x5x5, Werkzeug: Eisenschwert, Besonderheiten: Plünderung I.
- Stufe 4: Kosten: 40.000, Reichweite: 6x6x6, Werkzeug: Eisenschwert.
- Stufe 5: Kosten: 80.000, Reichweite: 7x7x7, Werkzeug: Diamantschwert, Besonderheiten: Plünderung II.
- Stufe 6: Kosten: 160.000, Reichweite: 8x8x8, Werkzeug: Diamantschwert, Besonderheiten: Plünderung III, Verzaubert.
- Stufe 7: Kosten: 320.000, Reichweite: 9x9x9, Werkzeug: Diamantschwert.
- Stufe 8: Kosten: 640.000, Reichweite: 10x10x10, Werkzeug: Diamantschwert, Besonderheiten: Plünderung IV, Verzaubert.
- Stufe 9: Kosten: 1.280.000, Reichweite: 11x11x11, Werkzeug: Diamantschwert.
- Stufe 10: Kosten: 2.560.000, Reichweite: 12x12x12, Werkzeug: Netheritschwert, Besonderheiten: Plünderung V, Verzaubert, Gesundheit 150.
Lumberjack
Funktion: Fällt automatisch Bäume.
Stufen und Eigenschaften:
- Stufe 1: Kosten: 30.000, Reichweite: 3x5x3, Werkzeug: Keine.
- Stufe 2: Kosten: 60.000, Reichweite: 4x6x4, Werkzeug: Keine.
- Stufe 3: Kosten: 120.000, Reichweite: 5x8x5, Werkzeug: Eisenaxt.
- Stufe 4: Kosten: 240.000, Reichweite: 6x10x6, Werkzeug: Eisenaxt.
- Stufe 5: Kosten: 480.000, Reichweite: 8x14x8, Werkzeug: Diamantaxt.
- Stufe 6: Kosten: 960.000, Reichweite: 8x14x8, Werkzeug: Diamantaxt, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 7: Kosten: 1.920.000, Reichweite: 10x18x10, Werkzeug: Diamantaxt, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 8: Kosten: 3.840.000, Reichweite: 10x18x10, Werkzeug: Diamantaxt, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 9: Kosten: 7.680.000, Reichweite: 12x22x12, Werkzeug: Diamantaxt, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 10: Kosten: 15.360.000, Reichweite: 14x25x14, Werkzeug: Netheritaxt, Besonderheiten: Verzaubert, Gesundheit 150.
Collector
Funktion: Sammelt Items im Umkreis.
Stufen und Eigenschaften:
- Stufe 1: Kosten: 10.000, Reichweite: 3x3x3, Werkzeug: Keine, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 2: Kosten: 20.000, Reichweite: 4x4x4, Werkzeug: Keine.
- Stufe 3: Kosten: 40.000, Reichweite: 5x5x5, Werkzeug: Keine.
- Stufe 4: Kosten: 80.000, Reichweite: 6x6x6, Werkzeug: Keine.
- Stufe 5: Kosten: 200.000, Reichweite: 7x7x7, Werkzeug: Keine, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 6: Kosten: 400.000, Reichweite: 8x8x8, Werkzeug: Keine, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 7: Kosten: 800.000, Reichweite: 9x9x9, Werkzeug: Keine, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 8: Kosten: 1.600.000, Reichweite: 10x10x10, Werkzeug: Keine, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 9: Kosten: 3.200.000, Reichweite: 11x11x11, Werkzeug: Keine, Besonderheiten: Verzaubert.
- Stufe 10: Kosten: 6.400.000, Reichweite: 12x12x12, Werkzeug: Keine, Besonderheiten: Verzaubert
Seller
Funktion: Verkauft Items aus einer verbundenen Truhe.
Stufen und Eigenschaften:
- Stufe 1: Kosten: 1.000, Multiplikator: 1.00, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 2: Kosten: 2.000, Multiplikator: 1.11, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 3: Kosten: 4.000, Multiplikator: 1.22, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 4: Kosten: 8.000, Multiplikator: 1.33, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 5: Kosten: 20.000, Multiplikator: 1.44, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 6: Kosten: 40.000, Multiplikator: 1.55, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 7: Kosten: 80.000, Multiplikator: 1.66, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 8: Kosten: 160.000, Multiplikator: 1.77, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 9: Kosten: 320.000, Multiplikator: 1.88, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 10: Kosten: 5.000.000, Multiplikator: 2.00, Besonderheiten: Maximale Effizienz.
Fisher
Funktion: Angelt automatisch.
Stufen und Eigenschaften:
- Stufe 1: Kosten: 25.000, Chance: Standard, Werkzeug: Keine.
- Stufe 2: Kosten: 50.000, Chance: Erhöht, Werkzeug: Keine.
- Stufe 3: Kosten: 100.000, Chance: 3, Werkzeug: Angelrute, Besonderheiten: Glück des Meeres I, Verzaubert.
- Stufe 4: Kosten: 200.000, Chance: 4, Werkzeug: Angelrute, Besonderheiten: Glück des Meeres II, Verzaubert.
- Stufe 5: Kosten: 400.000, Chance: 5, Werkzeug: Angelrute, Besonderheiten: Glück des Meeres III, Verzaubert.
- Stufe 6: Kosten: 800.000, Chance: 6, Werkzeug: Angelrute, Besonderheiten: Glück des Meeres III, Verzaubert.
- Stufe 7: Kosten: 1.600.000, Chance: 7, Werkzeug: Angelrute, Besonderheiten: Glück des Meeres IV, Verzaubert.
- Stufe 8: Kosten: 3.200.000, Chance: 8, Werkzeug: Angelrute, Besonderheiten: Glück des Meeres IV, Verzaubert.
- Stufe 9: Kosten: 6.400.000, Chance: 9, Werkzeug: Angelrute, Besonderheiten: Glück des Meeres V, Verzaubert.
- Stufe 10: Kosten: 12.800.000, Chance: 10, Werkzeug: Angelrute, Besonderheiten: Glück des Meeres V, Verzaubert, Gesundheit 150.
Feeder
Funktion: Versorgt andere Minions automatisch mit Nahrung.
Stufen und Eigenschaften:
- Stufe 1: Kosten: 50.000, Reichweite: 3x3x3, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 2: Kosten: 100.000, Reichweite: 4x4x4, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 3: Kosten: 200.000, Reichweite: 5x5x5, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 4: Kosten: 400.000, Reichweite: 6x6x6, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 5: Kosten: 800.000, Reichweite: 7x7x7, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 6: Kosten: 1.600.000, Reichweite: 8x8x8, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 7: Kosten: 3.200.000, Reichweite: 9x9x9, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 8: Kosten: 6.400.000, Reichweite: 10x10x10, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 9: Kosten: 12.800.000, Reichweite: 11x11x11, Besonderheiten: Keine.
- Stufe 10: Kosten: 25.600.000, Reichweite: 12x12x12, Besonderheiten: Maximale Reichweite.
Nahrungsliste für den Feeder Minion
Der Feeder Minion versorgt andere Minions automatisch mit Nahrung, um ihre Gesundheit zu regenerieren. Folgende Nahrungsmittel können verwendet werden:
- Brot: Heilt 2 Herzen.
- Apfel: Heilt 2 Herzen.
- Gebratenes Rindfleisch: Heilt 4 Herzen.
- Gebratener Lachs: Heilt 4 Herzen.
- Gekochter Kabeljau: Heilt 4 Herzen.
- Gebratenes Hammelfleisch: Heilt 4 Herzen.
- Gebratenes Schweinefleisch: Heilt 4 Herzen.
- Gebratenes Hähnchen: Heilt 4 Herzen.
- Goldener Apfel: Heilt 10 Herzen.
- Verzauberter goldener Apfel: Heilt 20 Herzen.