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Komplettes Spielprinzip

Spielerziel: Aufbau einer eigenen Stadt mit Wirtschaft

Server MAP: https://map.fluffyflean.site

Spielprinzip in Kürze
  1. Stadt gründen und Claims erweitern.
  2. Einen Generator-Typ auswählen und aktivieren.
  3. Minions einsetzen, um Ressourcen abzubauen.
  4. Ressourcen in Coins umwandeln und die Wirtschaft ausbauen.
  5. Stadtlevel erhöhen und Zugang zu besseren Generatoren freischalten.
Jeder Spieler gründet oder tritt einer Stadt bei:
  • Befehl: /town create <name> – Gründet eine Stadt mit einer Anfangsgröße von 6 Chunks.
  • Spieler können Claims erweitern und verwalten, abhängig vom Stadtlevel.
  • Städte können wachsen und bieten Platz für Minions, Landwirtschaft, und Handel.
Erwirtschaftung von Ressourcen:
  • Spielprinzip: Städteaufbau mit einem aktiven Generatortyp und mehreren Minions
Spielerziel: Aufbau einer Stadt mit wirtschaftlicher Entwicklung

Stadtgründung und Claimanlage:

  • Befehl: /town create <name> – Gründet eine Stadt mit einer Anfangsgröße von 6 Chunks.
  • Claims erweitern: Mit /town claim können neue Gebiete erschlossen werden.
  • Jeder Spieler verwaltet seine Stadt eigenständig.
Ressourcenerzeugung: Generatoren und Minions
  • Generatoren
  • Definition: Ein Generator produziert Blöcke, die von Minions abgebaut werden können.
  • Einschränkung: Pro Stadt ist nur ein Generator-Typ aktiv.
  • Generator-Aktivierung:
Kauf im Shop:
  • Generatoren-Items können über EconomyShopGU erworben werden.
  • Rechtsklick auf das Item, um den Generator zu aktivieren.
Generatorstandort:
  • Der Generator wird in der Stadt aufgestellt und ist ab sofort aktiv.
  • Typen basieren auf Permission-Gruppen (z. B. generator.level1, generator.level2).
Level-basierte Generatoren:
  • Spieler starten mit einem Level-1-Generator.
  • Höhere Generatoren-Typen schalten sich durch Fortschritt frei (z. B. durch Stadtlevel oder Quests).
Minion-Funktionalität:
  • Minions bauen die Blöcke des Generators automatisch ab.
  • Generierte Ressourcen werden zu Coins (z. B. durch automatischen Verkauf oder manuelles Einsammeln).
Wirtschaftssystem: Einnahmen und Fortschritt
  • Einnahmen generieren
Minions als Einkommensquelle:
  • Minions verkaufen abgebautes Material automatisch oder speichern Coins.
  • Coins einsammeln: /minion collect.
Stadtfinanzen verwalten:
  • Einnahmen fließen in die Stadtkasse.
  • Stadtkasse aufladen: /town deposit <amount>.
  • Level erhöhen: /town level (benötigt ausreichend Geld in der Kasse).
Shop-Interaktion:
  • Spieler können zusätzliche Items, Generator-Upgrades oder Minions kaufen.
  • Verwendung von EconomyShopGUI oder Shopkeeper für Handel und Upgrades.

Fortschritt und Upgrades

Generator-Upgrades:
  • Abhängig von Permission-Gruppen (z. B. generator.level2) können Spieler höherwertige Generatoren aktivieren.
  • Höhere Generatoren bieten wertvollere Blöcke, die Minions abbauen können.
Stadt-Upgrades:
  • Städte können durch Geld in der Stadtkasse aufsteigen:
  • Maximale Chunks erweitern.
  • Minions und Generatoren effizienter nutzen.
  • Level erhöhen: /town level.