Komplettes Spielprinzip
Spielerziel: Aufbau einer eigenen Stadt mit Wirtschaft
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Spielprinzip in Kürze
- Stadt gründen und Claims erweitern.
- Einen Generator-Typ auswählen und aktivieren.
- Minions einsetzen, um Ressourcen abzubauen.
- Ressourcen in Coins umwandeln und die Wirtschaft ausbauen.
- Stadtlevel erhöhen und Zugang zu besseren Generatoren freischalten.
Jeder Spieler gründet oder tritt einer Stadt bei:
- Befehl: /town create <name> – Gründet eine Stadt mit einer Anfangsgröße von 6 Chunks.
- Spieler können Claims erweitern und verwalten, abhängig vom Stadtlevel.
- Städte können wachsen und bieten Platz für Minions, Landwirtschaft, und Handel.
Erwirtschaftung von Ressourcen:
- Spielprinzip: Städteaufbau mit einem aktiven Generatortyp und mehreren Minions
Spielerziel: Aufbau einer Stadt mit wirtschaftlicher Entwicklung
Stadtgründung und Claimanlage:
- Befehl: /town create <name> – Gründet eine Stadt mit einer Anfangsgröße von 6 Chunks.
- Claims erweitern: Mit /town claim können neue Gebiete erschlossen werden.
- Jeder Spieler verwaltet seine Stadt eigenständig.
Ressourcenerzeugung: Generatoren und Minions
- Generatoren
- Definition: Ein Generator produziert Blöcke, die von Minions abgebaut werden können.
- Einschränkung: Pro Stadt ist nur ein Generator-Typ aktiv.
- Generator-Aktivierung:
Kauf im Shop:
- Generatoren-Items können über EconomyShopGU erworben werden.
- Rechtsklick auf das Item, um den Generator zu aktivieren.
Generatorstandort:
- Der Generator wird in der Stadt aufgestellt und ist ab sofort aktiv.
- Typen basieren auf Permission-Gruppen (z. B. generator.level1, generator.level2).
Level-basierte Generatoren:
- Spieler starten mit einem Level-1-Generator.
- Höhere Generatoren-Typen schalten sich durch Fortschritt frei (z. B. durch Stadtlevel oder Quests).
Minion-Funktionalität:
- Minions bauen die Blöcke des Generators automatisch ab.
- Generierte Ressourcen werden zu Coins (z. B. durch automatischen Verkauf oder manuelles Einsammeln).
Wirtschaftssystem: Einnahmen und Fortschritt
- Einnahmen generieren
Minions als Einkommensquelle:
- Minions verkaufen abgebautes Material automatisch oder speichern Coins.
- Coins einsammeln: /minion collect.
Stadtfinanzen verwalten:
- Einnahmen fließen in die Stadtkasse.
- Stadtkasse aufladen: /town deposit <amount>.
- Level erhöhen: /town level (benötigt ausreichend Geld in der Kasse).
Shop-Interaktion:
- Spieler können zusätzliche Items, Generator-Upgrades oder Minions kaufen.
- Verwendung von EconomyShopGUI oder Shopkeeper für Handel und Upgrades.
Fortschritt und Upgrades
Generator-Upgrades:
- Abhängig von Permission-Gruppen (z. B. generator.level2) können Spieler höherwertige Generatoren aktivieren.
- Höhere Generatoren bieten wertvollere Blöcke, die Minions abbauen können.
Stadt-Upgrades:
- Städte können durch Geld in der Stadtkasse aufsteigen:
- Maximale Chunks erweitern.
- Minions und Generatoren effizienter nutzen.
- Level erhöhen: /town level.