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Haustiere

Hauptfunktionen von MyPet:

Taming von Mobs: Spieler können fast alle Monster und Tiere im Spiel zähmen (außer Shulkern) und sie zu Haustieren machen.

Haustier-Verhalten: Die Haustiere können auf verschiedene Weisen eingestellt werden, z. B. als freundlich, aggressiv, oder als Farm-Begleiter.

Level-System: Haustiere können durch das Besiegen von Monstern oder Sammeln von Erfahrungspunkten aufsteigen und stärker werden.

Fähigkeiten (Skilltrees): Spieler können ihren Haustieren spezielle Fähigkeiten zuweisen, wie z. B. das Tragen von Gegenständen in einem eigenen Inventar oder das Bereitstellen von Buffs für den Spieler.

Synchronisierung über ein Netzwerk: Mit MySQL-Unterstützung können Haustiere über mehrere Server hinweg synchronisiert werden, sodass Spieler ihre Haustiere auf jedem Server eines Netzwerks mitnehmen können.

Einsatzbereiche:

Begleiter im Kampf: Haustiere können dem Spieler im Kampf gegen Monster und andere Feinde helfen.

Sammeln und Transport: Haustiere können Gegenstände aufsammeln und in ihrem Inventar aufbewahren.

Personalisierung: Spieler können ihren Haustieren Namen geben und das Verhalten individuell einstellen.

Haustiere fangen, rufen und verstauen

Haustier fangen:

• Finde ein zähmbares Monster (alle, außer Shulker).

• Stelle sicher, dass du alle Anforderungen zum Zähmen (LeashFlags) erfüllst, die der Server möglicherweise eingestellt hat.

• Verwende das LeashItem (normalerweise eine Leine) und schlage damit das Monster, um es zu deinem Haustier zu machen.

Haustier rufen:

• Verwende den Befehl /petcall (oder /pc), um dein Haustier zu dir zu teleportieren.

Haustier verstauen:

• Verwende den Befehl /petstore (oder /pstore), um dein aktives Haustier zu verstauen. Du kannst es später mit dem Befehl /petswitch wieder abrufen.

Wichtige Befehle:

1. /mypet

• Zeigt alle verfügbaren MyPet-Befehle an.

2. /petinfo [username]

• Zeigt Informationen über dein Haustier oder das eines anderen Spielers an, z.B. Lebenspunkte, Hunger, Verhalten, Erfahrung, Level und den Skilltree.

3. /petname 

• Setzt den Namen deines Haustiers. Du kannst Farbcodes für den Namen verwenden (z.B. <aqua>PetName).

4. /petrelease [pet-name]

• Gibt dein Haustier endgültig frei und löscht es aus deinem Besitz.

5. /petcall (Alias: /pc, /petc)

• Ruft dein Haustier zu dir. Dein Haustier wird an deine Position teleportiert.

6. /petsendaway (Alias: /psa, /petsa)

• Schickt dein Haustier weg. Es kann später mit /petcall zurückgerufen werden.

7. /petrespawn [pay | show | auto]

• Zeigt oder ändert die Respawn-Zeit eines Haustiers nach dem Tod. Mit /petrespawn auto [Zeit] kannst du die maximale Zeit einstellen, nach der dein Haustier automatisch wiederbelebt wird.

8. /petswitch

• Wechselt zwischen deinen gespeicherten Haustieren.

9. /petstore (Alias: /pstore, /pst)

• Speichert dein aktuelles Haustier, sodass du es später mit /petswitch wieder abrufen kannst.

10. /pettrade [accept | reject | cancel | a ] 

• Bietet dein Haustier einem anderen Spieler zum Handel an. Der Preis kann eine beliebige Summe sein.

11. /petskill [playername]

• Zeigt Informationen über die Fähigkeiten deines Haustiers. Admins können auch Informationen über die Haustiere anderer Spieler abrufen.

12. /petinventory [playername]

• Öffnet das Inventar deines Haustiers. Als Admin kannst du auch die Inventare anderer Spieler öffnen.

Verhaltensmodi (Modies) für dein Haustier:

1. /petbehavior friendly

Freundlich: Dein Haustier wird nicht kämpfen, selbst wenn es angegriffen wird.

2. /petbehavior normal

Normal: Dein Haustier verhält sich wie ein gezähmter Wolf. Es wird Gegner angreifen, die dich angreifen.

3. /petbehavior aggressive (Alias: /aggro)

Aggressiv: Dein Haustier greift automatisch alle Kreaturen in einem Umkreis von 15 Blöcken um dich herum an.

4. /petbehavior farm

Farm: Dein Haustier greift automatisch alle Monster innerhalb von 15 Blöcken an, die in die Kategorie „Farmmonster“ fallen, wie z.B. Zombies oder Skelette.

5. /petbehavior raid

Raid: Dein Haustier verhält sich wie im normalen Modus, greift aber keine anderen Spieler oder ihre Begleiter (z.B. Wölfe oder Ozelots) an.

6. /petbehavior duel

Duel: Dein Haustier greift andere Haustiere an, die ebenfalls im Duel-Modus sind, wenn sie sich in einem Umkreis von 5 Blöcken befinden.