Haustiere
Hauptfunktionen von MyPet:
• Taming von Mobs: Spieler können fast alle Monster und Tiere im Spiel zähmen (außer Shulkern) und sie zu Haustieren machen.
• Haustier-Verhalten: Die Haustiere können auf verschiedene Weisen eingestellt werden, z. B. als freundlich, aggressiv, oder als Farm-Begleiter.
• Level-System: Haustiere können durch das Besiegen von Monstern oder Sammeln von Erfahrungspunkten aufsteigen und stärker werden.
• Fähigkeiten (Skilltrees): Spieler können ihren Haustieren spezielle Fähigkeiten zuweisen, wie z. B. das Tragen von Gegenständen in einem eigenen Inventar oder das Bereitstellen von Buffs für den Spieler.
• Synchronisierung über ein Netzwerk: Mit MySQL-Unterstützung können Haustiere über mehrere Server hinweg synchronisiert werden, sodass Spieler ihre Haustiere auf jedem Server eines Netzwerks mitnehmen können.
Einsatzbereiche:
• Begleiter im Kampf: Haustiere können dem Spieler im Kampf gegen Monster und andere Feinde helfen.
• Sammeln und Transport: Haustiere können Gegenstände aufsammeln und in ihrem Inventar aufbewahren.
• Personalisierung: Spieler können ihren Haustieren Namen geben und das Verhalten individuell einstellen.
Haustiere fangen, rufen und verstauen
• Haustier fangen:
• Finde ein zähmbares Monster (alle, außer Shulker).
• Stelle sicher, dass du alle Anforderungen zum Zähmen (LeashFlags) erfüllst, die der Server möglicherweise eingestellt hat.
• Verwende das LeashItem (normalerweise eine Leine) und schlage damit das Monster, um es zu deinem Haustier zu machen.
• Haustier rufen:
• Verwende den Befehl /petcall (oder /pc), um dein Haustier zu dir zu teleportieren.
• Haustier verstauen:
• Verwende den Befehl /petstore (oder /pstore), um dein aktives Haustier zu verstauen. Du kannst es später mit dem Befehl /petswitch wieder abrufen.
Wichtige Befehle:
1. /mypet
• Zeigt alle verfügbaren MyPet-Befehle an.
2. /petinfo [username]
• Zeigt Informationen über dein Haustier oder das eines anderen Spielers an, z.B. Lebenspunkte, Hunger, Verhalten, Erfahrung, Level und den Skilltree.
3. /petname
• Setzt den Namen deines Haustiers. Du kannst Farbcodes für den Namen verwenden (z.B. <aqua>PetName).
4. /petrelease [pet-name]
• Gibt dein Haustier endgültig frei und löscht es aus deinem Besitz.
5. /petcall (Alias: /pc, /petc)
• Ruft dein Haustier zu dir. Dein Haustier wird an deine Position teleportiert.
6. /petsendaway (Alias: /psa, /petsa)
• Schickt dein Haustier weg. Es kann später mit /petcall zurückgerufen werden.
7. /petrespawn [pay | show | auto]
• Zeigt oder ändert die Respawn-Zeit eines Haustiers nach dem Tod. Mit /petrespawn auto [Zeit] kannst du die maximale Zeit einstellen, nach der dein Haustier automatisch wiederbelebt wird.
8. /petswitch
• Wechselt zwischen deinen gespeicherten Haustieren.
9. /petstore (Alias: /pstore, /pst)
• Speichert dein aktuelles Haustier, sodass du es später mit /petswitch wieder abrufen kannst.
10. /pettrade [accept | reject | cancel | a ]
• Bietet dein Haustier einem anderen Spieler zum Handel an. Der Preis kann eine beliebige Summe sein.
11. /petskill [playername]
• Zeigt Informationen über die Fähigkeiten deines Haustiers. Admins können auch Informationen über die Haustiere anderer Spieler abrufen.
12. /petinventory [playername]
• Öffnet das Inventar deines Haustiers. Als Admin kannst du auch die Inventare anderer Spieler öffnen.
Verhaltensmodi (Modies) für dein Haustier:
1. /petbehavior friendly
• Freundlich: Dein Haustier wird nicht kämpfen, selbst wenn es angegriffen wird.
2. /petbehavior normal
• Normal: Dein Haustier verhält sich wie ein gezähmter Wolf. Es wird Gegner angreifen, die dich angreifen.
3. /petbehavior aggressive (Alias: /aggro)
• Aggressiv: Dein Haustier greift automatisch alle Kreaturen in einem Umkreis von 15 Blöcken um dich herum an.
4. /petbehavior farm
• Farm: Dein Haustier greift automatisch alle Monster innerhalb von 15 Blöcken an, die in die Kategorie „Farmmonster“ fallen, wie z.B. Zombies oder Skelette.
5. /petbehavior raid
• Raid: Dein Haustier verhält sich wie im normalen Modus, greift aber keine anderen Spieler oder ihre Begleiter (z.B. Wölfe oder Ozelots) an.
6. /petbehavior duel
• Duel: Dein Haustier greift andere Haustiere an, die ebenfalls im Duel-Modus sind, wenn sie sich in einem Umkreis von 5 Blöcken befinden.