Beruf: Verzauberer
Verzauberer sind Gelehrte der Magie, die in der Lage sind, Degenstände mit Zaubern zu versehen, um ihre Stärken zu verbessern.
Verzauberer profitieren von
- +25 Verzauberungsqualität
- +20% Verzauberungserfahrung
Verzaubern und Qualität
Das Verzaubern ändert nicht, welche Verzauberungen du erhältst, sondern nur die Stufen, auf denen du diese Verzauberungen bekommst. Diese Stufen werden basierend auf deinem Verzauberungs-Qualitätswert berechnet.
Bei 120 Qualität kehren alle Verzauberungen zu ihren ursprünglichen (vanilla) Stärken zurück.
Verzauberung |
Skalierung |
Stufenabschlag |
Qualität pro Stufe |
Macht (Power) |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Schlag (Punch) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 | |
Schärfe (Sharpness) |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Bann der Gliederfüßer |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Schwäche (Smite) |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Wasserschreiter |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Effizienz (Efficiency) |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Unzerbrechlichkeit |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Feuerschlag (Fire Aspect) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Frostläufer |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Durchbohren (Impaling) |
1/120 * Qualität - 1 |
-2 |
60 |
Rückstoß (Knockback) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Glück (Fortune) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Plünderung (Looting) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Treue (Loyalty) |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Glück des Meeres |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Köder (Lure) |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Atmung (Respiration) |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Durchschuss (Piercing) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Schutz (Protection) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Schusssicher (Proj. Protection) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Explosionsschutz |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Feuerschutz (Fire Prot.) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Federfall (Feather Falling) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Schnellladen (Quick Charge) |
2/120 * Qualität - 2 |
-2 |
60 |
Rechtschaffener Fluch (Riptide) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Seelengeschwindigkeit |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Schwungkraft (Sweeping Edge) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Dornen (Thorns) |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Leises Schleichen |
1/120 * Qualität - 1 |
-1 |
120 |
Das bedeutet, dass, wenn du mit dem Verzaubern beginnst, zum Beispiel jede Effizienz-Verzauberung 2 Stufen schwächer sein wird als in der Welt der Sterblichen (Vanilla). Mit jeder 60 zusätzlichen Verzauberungsqualität wird die Effizienz jedoch um eine Stufe steigen.
Wie du die Verzauberungsqualität steigern kannst
Mit jedem Stufenaufstieg in der Verzauberung erhältst du 1,5 Punkte auf die Qualität deiner Verzauberungen, bis zu einem Maximum von 150 auf Stufe 100.
Im Baum der Verzauberungskunst (siehe /skills) gibt es Segnungen, die dir insgesamt +150 Verzauberungsqualität gewähren.
Allein durch das Erreichen von Stufe 100 erhältst du insgesamt 300 Verzauberungsqualität, doch es gibt Möglichkeiten, diese Grenze zu überschreiten.
Du kannst deine Verzauberung zurücksetzen und den Weg des Neuen Spiels+ beschreiten, was dir einen permanenten Bonus von +50 Qualität pro Durchgang gewährt. Wenn du diesen Pfad zweimal beschreitest, erhältst du also insgesamt +100 zusätzliche Qualität.
Wenn du die Fertigkeit Holzfällerei meisterst, erhältst du Zugang zu den Kristalläpfeln, die dir für 30 Sekunden weitere +50 Verzauberungsqualität verleihen, wenn du sie isst.
Das bedeutet, dass du insgesamt bis zu 450 Verzauberungsqualität erreichen kannst, vorausgesetzt, die Standardkonfiguration bleibt bestehen. Ursprünglich war das System so ausbalanciert, dass 300 als Maximum angesehen wurde, sodass du durch diese Methoden einige sehr mächtige Gegenstände erschaffen kannst.
Diese Version integriert die Mechaniken mit einem Hauch von Fantasy, während sie klare Informationen liefert. Wenn du weitere Anpassungen oder Ergänzungen möchtest, lass es mich wissen!